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工欲善其事必先利器 讓你事半功倍
作為設計師,熟練的軟件就像士兵的兵器一樣,能讓你事半功倍。
火星人根據(jù)崗位需求,將熱門軟件進行系統(tǒng)教學,將軟件枯燥的菜單、命令結合有趣的實戰(zhàn)項目,融入到學習計劃的各個環(huán)節(jié),
在完成項目的作品的同時,熟練掌握并提升軟件技能。
階段式教學 學習專業(yè)知識
16周飽滿課時,含金量高
從基礎到精深,多方向發(fā)展人才
深入學習角色、場景、道具等各種主題的建模、貼圖,燈光渲染,
在實踐中得到具體鍛煉。
一.軟件基礎
本階段你將學習:
手繪道具模型+UV+材質(zhì)的制作流程
手繪場景模型+UV+材質(zhì)的制作流程
二.
本階段你將學習:
手繪Q版角色模型+UV+材質(zhì)表現(xiàn)的制作流程
手繪寫實角色模型+UV+材質(zhì)表現(xiàn)的制作流程
精學道具模型制作及貼圖渲染
結合一與二階段,本階段你將學習:
3DMAX模型制作以及高細節(jié)貼圖制作,最終達到產(chǎn)業(yè)級標準
學習高級多邊形技巧以及配合不同插件、PS及行業(yè)主流貼圖制作軟件,并能快速完成高精度道具模型貼圖及渲染制作
游戲場景設計:
學習場景制作設計, 完成游戲場景模型及渲染的制作
場景模型、貼圖材質(zhì)、燈光渲染以及合成的制作
學習3DMAX中不同場景模型及貼圖渲染與合成制作
學習不同結構場景模型制作技巧
配合同元素制作插件, 完成場景中各種元素的制作,完成游戲場景的制作
三
本階段你將學習:
次世代道具模型+UV+貼圖烘培+材質(zhì)表現(xiàn)的制作流程
次世代場景模型+UV+材質(zhì)的制作流程
四
本階段你將學習:
掌握ZBrush中人物雕刻
次世代角色模型+UV+ZBrush雕刻+材質(zhì)表現(xiàn)全套制作流程
高精角色設計-虛擬生物制造
結合三與四階段,本階段你將學習:
生物角色創(chuàng)作過程:模型/雕刻/材質(zhì)貼圖/燈光渲染以及最終的作品渲染
學習3DMAX中角色布線制作技巧
Zbrush中角色模型制作、細節(jié)雕刻與貼圖的制作
配合3Dmax中不同渲染器, 皮膚以及其他材質(zhì)調(diào)節(jié)與渲染輸出合成
學習Zbrush基本命令以及高級使用技巧,配合3Dmax完成虛擬角色制作
通過對本階段的學習,最終可完成
不同生物類角色模型、貼圖材質(zhì)、燈光渲染以及最終的合成
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火星人網(wǎng)校是為火星人學員開發(fā)的在線學習平臺,
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課后隨時鞏固知識,隨時暫停進行筆記記錄。