零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)maya的人
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人才缺口大
1.動(dòng)畫(huà)人才的極度匱乏,已成為制約我國(guó)動(dòng)漫畫(huà)產(chǎn)業(yè)及網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸
2.目前全國(guó)動(dòng)漫專業(yè)人才不足10萬(wàn),而我國(guó)影視動(dòng)畫(huà)、游戲動(dòng)畫(huà)人才需求量大約30萬(wàn)人
3.加上廣告設(shè)計(jì)、超媒體設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)等行業(yè),動(dòng)漫人才缺口將達(dá)到百萬(wàn)以上
4.優(yōu)秀的游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)師,年薪可達(dá)30萬(wàn)元左右,但還是人才難得,供過(guò)于求
就業(yè)領(lǐng)域廣
1.網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫等互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)娛樂(lè)領(lǐng)域
大型網(wǎng)游公司等企業(yè)都無(wú)不在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域快馬加鞭、大舉攬才,薪酬待遇不低于6000元
2.手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫等無(wú)線娛樂(lè)領(lǐng)域
以手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫為為代表的掌上娛樂(lè)近幾年發(fā)展將越來(lái)越快,人才需求在持續(xù)不斷上升
3.影視動(dòng)漫制作及電視傳媒行業(yè)
隨著數(shù)字電視時(shí)代的到來(lái),動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展,選擇影視動(dòng)漫制作公司或電視傳媒機(jī)構(gòu),是一條理想的出路
4.廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司
廣告也已向外資全面開(kāi)放,動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)也在電視廣告、樓宇視頻廣告、網(wǎng)絡(luò)廣告及至未來(lái)的無(wú)線廣告中擔(dān)任重要角色
課程大綱
第 一階段 MAYA建模及場(chǎng)景制作
Maya軟件基礎(chǔ),MAYA NURBS曲面建模技術(shù),MAYA polygons多邊
形建模技術(shù),簡(jiǎn)單場(chǎng)景制作,卡通角色建模,寫(xiě)實(shí)角色建模,人體比例
關(guān)系分析,寫(xiě)實(shí)頭部建模,寫(xiě)實(shí)人體的軀干和四肢建模
第二階段 MAYA材質(zhì)、燈光介紹
Maya燈光的基礎(chǔ)知識(shí),Maya燈光的特效,Maya材質(zhì)的基礎(chǔ)知識(shí),
Maya材質(zhì)編輯器,特色材質(zhì),紋理知識(shí),UV貼圖知識(shí),渲染器設(shè)置,
渲染控制,渲染案例
第三階段 MAYA動(dòng)畫(huà)制作
maya動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ),變形動(dòng)畫(huà),動(dòng)畫(huà)規(guī)律,動(dòng)畫(huà)規(guī)律,骨骼工具,角色處
理,角色基礎(chǔ)動(dòng)作,常見(jiàn)動(dòng)物動(dòng)畫(huà),Maya動(dòng)作組合
第四階段 MAYA動(dòng)力學(xué)特效
Maya剛體解算,柔體解算,MAYA的粒子,粒子的渲染,粒子碰撞及
事件,粒子替代的功能,流體的功能,F(xiàn)ur毛發(fā)系統(tǒng),nCloth布料系統(tǒng),
Maya綜合特效制作