【問答】泰安少兒編程學校機構培訓開課地點
問題分類:八四問吧
問題具體描述:
請問有誰知道,泰安少兒編程學校機構培訓開課地點?麻煩告訴我一聲,謝謝!
時間:2023/9/6 10:32:06
來自報名在線網(wǎng)(Edu84.COM)熱心網(wǎng)友泰安童程童美少兒編程培訓崔老師的專業(yè)回答:
泰安少兒編程學校機構培訓開課地點,這個有哪些?
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- 學校介紹
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童程童美品牌榮譽值得信賴,家長更放心讓孩子在童程童美學習,成立以來,不光受到家長和學生的歡迎,同樣受到行業(yè)和權威機構的高度認可。由于在課程體系、師資團隊和社會公益行為等方面的努力,在多項年度評選中屢獲殊榮。
自2015年成立以來,經(jīng)過兩年多的積累,童程童美砥礪奮進。載譽前行,累計培養(yǎng)上萬名編程少年,成功舉辦各類大型賽事上百場,在少兒編程領域中拔得頭籌。
童程童美,達內時代教育集團(TEDU)傾力打造,專注3-18歲青少兒編程教育。歷時多年,形成了以創(chuàng)意啟蒙課程、人工智能編程、智能機器人編程、信息學奧賽編程等課程為核心的一站式編程教育平臺
- 師資力量
- 韓老師首席教育官,主持完成了全國電信ChinaNet用戶管理和計費系統(tǒng)AIOBS的設計和開發(fā)。作為達內CEO,直接負責教學團隊的招聘、培訓、考核及監(jiān)督,直接領導教學團隊完成教學體系的研發(fā)、升級及實施,確保整體教學質量的不斷提升和創(chuàng)新。
馬老師,十年信息學奧賽專業(yè)教練,輔導過的多名學生獲得全國級獎項,包括全國NOIP一等獎、中學生全國電腦制作大賽二等獎等。在信息學奧賽教學領域,專業(yè)知識底蘊豐厚,經(jīng)驗充分,能夠精準深入的把控競賽題目的方向和特點,幫助學生競賽學習事半功倍。
- 課程介紹
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課程名稱:NOIP信息學奧賽少兒編程(童程童美)
學習語言:C/C++
適合年齡:10-18歲
課程詳情:
1.認識排序
初步認識什么是排序,排序都有哪些形式,以及在什么情況下我們會用到排序,并了解影響排序算法的優(yōu)劣有哪些因素。
2.桶排序
初識桶排序,在不考慮內存消耗問題的同時,學習最快的排序方法,并通過練習,熟練掌握桶排序知識點。
3.認識樹結構
詳細講解數(shù)據(jù)結構中什么被稱之為"樹",樹都有哪些特征,以及在樹中什么是根、什么是度、什么是深度等知識點。
編程啟蒙班
專為6-7歲(一年級-二年級)的小朋友設計,通過編程積木,鼓勵孩子創(chuàng)造和表達自己的想法,讓孩子體驗編程的樂趣。
- 開課安排
- 玩樂高可以培養(yǎng)孩子的觀察力和專注力。孩子在搭一個車的時候,原來可能只知道車輪是圓的,但是當自己動手搭的時候,他才發(fā)現(xiàn)輪子是由輪轂和輪胎組成。還有孩子搭挖土機、推土機,剛開始會把挖斗裝到駕駛艙的后面,因為平時家里開車,爸爸就是坐在前面的,但搭好后發(fā)現(xiàn)不對,樂高,挖斗應該安裝在駕駛艙前面,方便駕駛員操作。動手搭建,并與現(xiàn)實進行對照,再去探究原因,樂高培訓價格,孩子的觀察力也就提升了,同時也提升了孩子的創(chuàng)造力和問題解決能力。
空間意識
樂高可以作為一種工具,為兒童提供對特定空間內物體(包括他們自己)的結構化理解。
本課程采用5C教學法,激發(fā)小朋友的探索欲和創(chuàng)新潛能,基于樂高機器人,由行業(yè)資深編程專家深度講解編程的相關知識,聯(lián)系生活中的實際案例,幫助學員更好地理解;構建系統(tǒng)的編程知識體系,引導小學員解決課堂任務,著重培養(yǎng)孩子的邏輯思維能力和動手能力,不以結果為導向,強調實踐過程的享受,鍛煉孩子的腦力能力。
適合對象:想學習編程的青少年
教學目的:掌握編程的基本原理和知識,親手實踐,充分激發(fā)創(chuàng)新力。
- 特色優(yōu)勢
- 手機為何觸屏就能感應?為啥銀行自助機就能辦理存款?手機APP怎么進行學習……
你想過嗎?這就是人工智能,而未來的10年必定是科技時代,而科技對各個行業(yè)的改造也越來越快。
所以,從孩子未來安身立命的角度考慮,培養(yǎng)孩子的科技思維是沒錯的。人工智能的底層邏輯就是編程,未來如果孩子不懂編程,它是沒辦法和智能機器溝通的。
少兒編程可同時培養(yǎng)孩子的邏輯思維、數(shù)學理解、英語興趣、嚴謹理念、解決問題能力、動手能力和創(chuàng)造力。
獨創(chuàng)的教育體系
我們有完善的課程體系,分別涵蓋可視化編程邏輯概念、初級/中級算法、js、python、C語言及國際高級信息奧林匹克競賽。
- 行業(yè)趨勢
- 幾歲學少兒編程比較好呢?
在回答這個問題之前,我們先來看一下瑞士心理學家皮亞杰提出的,兒童和青少年認知能力發(fā)展主要經(jīng)過的四個階段:
綜上,在4-6歲階段,家長可以讓孩子接觸一些含有編程思維的玩具或者小游戲。5歲左右的孩子一般還不具備熟練操作鼠標和電腦的能力,因此,如果是讓孩子系統(tǒng)學習編程,建議至少在孩子6歲以上。
給想讓娃學編程的家長一些建議:
1.興趣始終是位的
沒有任何一個興趣愛好是適合所有人的,編程也同樣如此。想讓孩子學編程的基礎就是小朋友有興趣,愿意嘗試。
2.別太急功近利
學編程不像學音樂舞蹈美術,會有****的效果。編程有助于孩子邏輯思維的鍛煉,系統(tǒng)觀的形成,以及創(chuàng)造能力和解決問題能力的培養(yǎng)。但這些都是潛移默化的,需要有一個積累的過程。
3.可以嘗試短課時包
如果想讓孩子對編程有一個系統(tǒng)的了解,看看孩子興趣怎樣,爸媽們可以短課時包的課程來體驗學習。
4.持之以恒
編程不同于其他的課程,小朋友一旦學習了,家長要鼓勵小朋友保有熱情和興趣,不能半途而廢,要堅持,這樣才能更好的了解和學好編程
。
少兒編程涉及到的基本技能非常豐富,不僅僅是編程本身。我們前面說,就以Scratch為例,對小孩設計思維能力的提升還是有幫助的:
設計思維是人們提出的對未來社會有重大意義的思維方式,它是一種面向問題解決的、創(chuàng)新的系統(tǒng)思維方法。這也是屬于STEM課程方向內少兒編程的優(yōu)勢之一。我們的兒童將學會系統(tǒng)的思維方法來分析、分解問題(需求),并通過綜合的資源來解決問題。
基本設計:在Scratch的編程世界中,任何一個問題需求或任務,都需要在背景、角色及行為上進行思考和分解。它們是這款編程工具提供的基本視角和思維框架。
角色表達:在角色的行為表達過程中,基本的表達工具是外觀圖形的控制和聲音音樂的控制(Scratch提供21種樂器的模擬)。一個角色的外在行為和表達,無非這些方面。
交互邏輯:在事件過程中,背景、角色、行為所組成的一個完整世界中,核心邏輯是通過它們交互來完成的。除了程序所控制的軟件層面的交互之外,Scratch還提供豐富指令對計算機外部設備(如鼠標、鍵盤)以及外部的自動化控制元件的操作能力,這使得少兒編程的解決問題方式,擴展到了硬件層面,擴展到了生活中的自動控制層面。
所以,少兒編程是一個具有豐富資源和場景可能性的學科方向,以驅使兒童深入的、創(chuàng)新的考慮問題的解決方法,并鍛煉到兒童的設計思維。隨著問題的復雜度,以及兒童問題解決方案的復雜度,和方案中操控設備復雜度的提升,兒童的設計思維能力在不斷提升。
- 培訓學習資料
- 智能機器人課程教學體系落實創(chuàng)新教育理念,強調學生綜合能力的培養(yǎng)和實際解決問題能力的提升,在興趣激發(fā)和思維鍛煉的同時,傳遞前沿技術,幫助全國青少年打造迎接未來世界的能力和思維視野。
通過上課過程中孩子自己搭建各種機器人來培養(yǎng)孩子的邏輯思維能力,創(chuàng)新能力,團隊合作能力以及語言表達能力。同時還能夠學習物理、機械、計算機、幾何和數(shù)學方面的知識,全方面的培養(yǎng)孩子的能力,現(xiàn)在就為孩子的將來培養(yǎng)技能,F(xiàn)今社會需要的是全方面的人才,讓孩子了解更多的知識才是很重要的。器材種類豐富,教具全部使用大型樂高教育器材,讓您的孩子享受到專業(yè)的STAEM教育,新穎的樂高教育模式。
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