3DSMAX界面介紹,視圖相關(guān)概念和操作,單位設(shè)置。標(biāo)準(zhǔn)基本體建立,物體選擇方式。移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放命令。對(duì)齊、鏡像、陣列、捕捉。三維布爾運(yùn)算,彎曲、錐化、扭曲命令。二維圖形繪制和編輯,視圖背景設(shè)置。導(dǎo)入CAD圖紙。二維轉(zhuǎn)三維系列命令:擠出、車削、倒角、倒角剖面、放樣。補(bǔ)洞命令。FFD自由變形命令,Edit poly編輯多邊形命令參數(shù)詳解,平滑網(wǎng)格。Edit patch編輯面片命令制作布料和床墊。晶格化命令。Reactor動(dòng)力學(xué)模擬布料。攝像機(jī)運(yùn)用?蛷d、電梯間模型的建立。3DSMAX標(biāo)準(zhǔn)燈光和光度學(xué)燈光參數(shù)詳解。燈光陣列技術(shù)、布光高級(jí)技巧。渲染出圖設(shè)置。標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)、混合材質(zhì)、光線跟蹤材質(zhì)、多維子物體材質(zhì)、無光/投影材質(zhì)、建筑材質(zhì)應(yīng)用技巧。各種貼圖使用技巧。反射、折射、鏤空、混合、凹凸、置換、絨光等特殊效果的制作技巧。貼圖坐標(biāo)技巧?蛷d、電梯間打光渲染實(shí)例。
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